Das Spiel hat der Junge mit der Spiele-IDE (Entwicklungsumgebung) Game Maker erstellt und "Quacky's Quest" getauft. In diesem muss eine Ente Diamanten einsammeln und es vermeiden, dabei Spinnen zu berühren. Dabei ist Dylans Großmutter in der Lage das Spiel mittels bestimmter Geräusche zu steuern, die beim Einsammeln von Diamanten, beim Laufen gegen die Wand oder Spinnen zu hören sind.
Bislang gibt es leider nur sehr wenige Spiele auf der Welt, die rein für blinde Spieler konzipiert sind. Dennoch hoffen wir natürlich, dass Dylans Handeln vielleicht den einen oder anderen Publisher einen geeigneten Denkanstoß bietet.
