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Call of Juarez: The Cartel
The Cartel
Ubisoft und Techland schreiben die Geschichte von "Call of Juarez" weiter. Was einst in der Wüste mit Cowboys und wilden Feuergefechten begann, hält nun Einzug in die Neuzeit. Wie es Ubisoft nennt, der neue Wilde Westen. Lange Rede kurzer Sinn: Der dritte Ableger der "Call of Juarez"-Reihe spielt im heutigen Südkalifornien. … hier klicken
LEGO Star Wars III: The Clone Wars
Möge die Macht mit dir sein, mein junger Padawan
"Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis…" So beginnt unser neues, ziemlich abgehobene "Lego Star Wars"-Spiel. Es gab viele Diskussionen und Versprechen der Entwickler rund um dieses Spiel Nun stellt sich die Frage: Ist es ein Meisterwerk, kann es der Serie gerecht werden oder passen Lego und Star Wars dieses Mal doch nicht zusammen? Lest den Test, wir sagen es euch! … hier klicken
Test Drive Unlimited 2
Unlimitierter Spielspass?
Open-World-Abenteuerspiele sind nach wie vor in der Videospielindustrie sehr angesagt. Als Gegensatz bleiben Rennspiele mit einer offenen Spielwelt eine Rarität. Im Jahre 2006 waren es die Entwickler von Eden Games die mit "Test Drive Unlimited" das Rennspielgenre revolutionieren wollte. Das Unterfangen glückte, das Grundgerüst wurde aber bald einmal von anderen Entwicklern kopiert und beispielsweise in "Burnout Paradise" deutlich besser umgesetzt. "Test Drive Unlimited 2" soll nun den Titel des besten OnlineMultiplayer-Racers wieder zurück zu den Entwicklern von Eden Games holen. Mit mässigem Erfolg, wie sich in unserem Review zeigt. … hier klicken
Dead Space 2
Nichts für schwache Nerven
Die ersten Blockbuster des Jahres sind erschienen: "Little Big Planet 2", "Mass Effect 2" und nun auch "Dead Space 2". Das Survivalhorror-Spiel von den Entwicklern Visceral Games soll im Horror-Genre neue Massstäbe setzen. Ob das Unterfangen geglückt ist, lest ihr in unserem Testbericht. … hier klicken
Battlefield: Bad Company 2 Vietnam
Die Dschungel-Hölle
Neue Waffen, neue Maps und ein neues Szenario: Das Battlefield-Inferno zieht um in die grüne Hölle Vietnams und verspricht ein komplett neues und doch gewohntes Spielerlebnis für die Fans des letzten Battlefield-Bad-Company-Titels. Ob es dank des Add-Ons wirklich heiss hergeht oder ob es dann doch nur heisse Luft ist, haben wir uns genauer angesehen. … hier klicken
Call Of Duty: Black Ops
Das AVATAR der Games-Branche
30. Januar 1968, T – 1 Minute bis zum Tod. Zumindest wenn wir nicht endlich aus diesem verdammten Helikopter rauskommen. Der Huey ist in einen Fluss gekracht, Wasser dringt ein, Vietcong stürzen heran, Kugeln pfeifen aus allen Richtungen. Der Pilot wird durchlöchert, das Wrack singt, die Musik wird immer schneller. Zeit abzuhauen, schnell auf Tauchstation und per X-Taste die Tür öffnen. Dann raus, bloß unten bleiben, an ein Vietcongboot ranschleichen, wie ein Hai aus dem Wasser schnellen, das Opfer packen und in die Tiefe ziehen. Es ist der Wahnsinn wie atmosphärisch sich in „Call of Duty: Black Ops“ fast jede Szene zusammensetzt. Da wird nicht einfach irgendein Typ gekillt, hier und da ein paar Polygonfiguren abgeknallt – das ist eine perfekte Kombination aus Umgebung, Wetter, Figuren, Mimik, Gestik und dramatischer Sounduntermalung. Treyarch will hier eindeutig zeigen: Wir sind besser als „Modern Warfare 2“. Gilt das auch für das restliche Spiel? … hier klicken
Kinect
Kinect – Controllerlos glücklich?
Was waren wir nicht alle neidisch auf Tom Cruise, als er in «Minority Report» seinen futuristischen Bildschirm mit reiner Handbewegung gesteuert hatte. Die Daten schwirren nur so über das Display und der Neid mit jeder Minute grösser. Nun hat Microsoft mich und alle meine Mit-Neider erhört und schenkt uns die controllerlose Glückseligkeit in Form des neuen Kinect-Sensors. Wird nun Tom Cruise neidisch auf mich sein? Denn ich durfte das Redmond’sche Wunderding für euch genauer unter die Lupe nehmen. … hier klicken
