Electronic Arts - Inhaltsverzeichnis

2013-05-23T06:08:33+02:00

Fuse Sind Insomniac Games die Sicherungen durchgebrannt?

23. Mai 2013 · 06:08h

„Insomniac Games ist eine Sicherung durchgebrannt!“ Das waren meine ersten Gedanken, als ich vor über sieben Jahren „Resistance: Fall of Man“ für die PlayStation 3 das erste Mal gesehen habe. …News lesen

2013-05-22T11:01:00+02:00

Medal of Honor: Warfighter Vita-Ableger gecancelt

22. Mai 2013 · 11:01h

Im Internet tauchte im Profil vom Concept Artist Alex Carigi ein Eintrag auf, durch den neue Gerüchte aufbrodeln, dass das Unternehmen Slant Six Games einen "Medal of Honor"-Titel für die PlayStation Vita entwickelt. …News lesen

2013-05-22T10:30:00+02:00

Battlefield 4 EA kündigt Battlefield 4 für Xbox One und PlayStation 4 an

22. Mai 2013 · 10:30h

Die "Battlefield 4"-Ankündigung für die Xbox One war so sicher wie das "Amen" in der Kirche. Tatsächlich trudelte vor wenigen Minuten die entsprechende Medienmitteilung in unserer Redkation ein... …News lesen

2013-05-22T07:36:00+02:00

Battlefield 4 Offizieller Release-Termin!

22. Mai 2013 · 07:36h

Passend zur Vorstellung der neuen Xbox-One-Konsole kündigte Publisher Electronic Arts zudem an, wann der neuste Shooter-Teil voraussichtlich auf den Markt kommen wird. …News lesen

2013-05-21T13:19:00+02:00

Kingdoms of Amalur: Reckoning Marke wird verkauft

21. Mai 2013 · 13:19h

Nach der Veröffentlichung von "Kingdoms of Amalur: Reckoning" musste das verschuldete Unternehmen 38 Studios Insolvenz anmelden. Die Schulden belaufen sich auf 130 Millionen US-Dollar und könnten nun - zumindest ein Teil davon - eingefahren werden. …News lesen

2013-05-21T11:55:00+02:00

Fuse Launch-Trailer mit deutschen Untertiteln

21. Mai 2013 · 11:55h

Bereits letzte Woche wurde durch EA der Launch-Trailer zum kommenden Koop-Shooter "Fuse" veröffentlicht. Nun gibt's den erwähnten Clip auch noch mit passenden Untertiteln... …News lesen

2013-05-21T10:31:00+02:00

Battlefield 4 Große Andeutungen bezüglich der Xbox-Enthüllung gemacht

21. Mai 2013 · 10:31h

Laut dem offiziellen Twitter-Account, stehen in bereits wenigen Stunden weitere Informationen bezüglich des Spiels ins Haus. Diese sollen sogar im Laufe des Xbox-Events der Öffentlichkeit präsentiert werden. …News lesen

Artikel

01. Oktober 2012 · 00:00h

FIFA 13 für Mobilgeräte – Spielspaß garantiert

Für den PC und die Spielekonsolen ist FIFA bereits ein lange etabliertes Spiel. Es versucht vor allem, die Spannung und Dramatik des echten Fußballs einzufangen.…weiterlesen

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Kommentare (34)

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immer schön viel erzählen und dann folgt nichts.

Yakha hat geschrieben - 12 Apr

Die könnten eigentlich die komplette Qualitätssicherung aus dem Firmenkonzept streichen, denn die scheinen bis dato eh noch nie gearbeitet zu haben.

Schauen Sie bitte mal auf die EA-Facebook-Seite ("EA (deutsch)"). Dort gibt es bereits zahlreiche verärgerte User, die Dampf ablassen. Mein Account selbst wurde auch Opfer eines Hackerangriffs (oder was auch immer). In der Telefonhotline wird man nur hingehalten. Aktuell warte ich (mal wieder) seit über 1h auf einen Abnehmer.

EA verschweigt hier ganz klar, dass da in den letzten Tagen (oder länger) was mit der Datenbank passiert ist. BITTE schreiben Sie einen Artikel darüber, so dass EA endlich reagieren muss.

Mit freundlichem Gruß,
Stefan Sonnabend

Yakha hat geschrieben - 27 Mär

Na ja würde jetzt nicht sagen, dass viele Leute daran gefallen gefunden haben. Die meisten sind nur daran gebunden, da ein Mass Effekt 3, ein Sim City, ein Battlefield, ein Dead Space 3 und und und nur über Origins verfügbar sind. Habe es auch nur wegen den genannten Spielen, aber glücklich bin ich damit nicht. Hätte ich die Wahl würde ich es auf Steam kaufen.

Yakha hat geschrieben - 21 Mär

Nur dumm, dass bei mir ständig der Fehler "Leider gibt es momentan technische Schwierigkeiten. Fehler: SYS_000001" auftritt, wenn ich den Shop betreten möchte. Das Problem ist schon seit Tagen so.

AemJaY hat geschrieben - 19 Mär

Sim City hat Ihm das Genick gebrochen :P

daffyduck hat geschrieben - 28 Feb

Ich für meinen Teil halte nichts von zusätzlichen Ingame-Einkäufen. Meine Konsole oder der PC und dessen Accounts haben keine Verbindung zu Kreditkarten und Co. Das hat seinen guten Grund. Wenn Entwickler wollen, können sie per One-Click-Buy ohne grosse Warnung Spieler unwissend kaufen lassen. Dem ist so ein Riegel vorgeschoben.

Es ist klar dass man zusätzlich zum Vollpreis eines Spieles noch jeden anderen Scheiss verkaufen kann. Angefangen von Spielfiguren über Waffen bis hin zu einer Dose die nach Kuhmist stinkt. Solange es Käufer die solch einen Mist kaufen gibt, wird die Industrie mit noch mehr solchen Dingen kommen. Ich bin jedenfalls gespannt wie lange sich das ganze halten wird. Irgend wann muss es ja den Leuten klar werden dass sie ausgebeutet werden.

Übrigens ein Haufen kleine Beträge ergeben auch einen grossen. Denkt mal darüber nach.

Yakha hat geschrieben - 28 Feb

Ach man soll nichts verpassen, wenn als Mikrotransaktion neue Missionen zur Auswahl stehen? ... Ja ne alles klar!

Bin ich der einzigste Spiele auf dieser Welt der denkt, dass ich immer 100% von einem Spiel sehen möchte, um das Gefühl zu haben alles getan zu haben? Diese Minipayments machen mir es unmöglich dieses Gefühl aufrecht zu halten.

Laut Onlinewelten sind ja nur die Core Gamer verärgert, wärend die Casuals damit zufrieden sind. Doch wie kann man überhaupt mit so einem System zufrieden sein? Wie kann man nur der Meinung sein, dass man heute nur noch 70% eines Spieles zum Vollpreis bekommt und den Rest mit mehreren Minipayments für je 10 Euro nachkaufen muss?

...ich verstehe es echt nicht, wie man sowas auch noch unterstützen kann...

Bloodriver hat geschrieben - 01 Okt

was für ne Abgebrühte FIrma... Zuerst verkauft man den Spielern all Jahr den gleichen mist und dann noch sowas? xD

daffyduck hat geschrieben - 04 Sep

Na dann freuen wir uns doch bei der Präsentation auf die glatte Bühne :)

daffyduck hat geschrieben - 25 Jun

Grossgekozze... da müssen aber von den Größenwahnsinnigen Grosstaten folgen, ansonsten geht das ganze grossartig in die Latzhosen.

Ich finde jedoch JA, macht Origin toller. So toll dass es keine Software-Installation braucht und endkuppelt davon BF3 und alle andere Spiele. Dann... und nämlich nur dann, habt ihr was wirklich besseres und wirklich tolles geschaffen... nähmlich was das keiner mehr braucht.

FreeZZa hat geschrieben - 21 Jun

Bloss nicht! Darunter leidet nur die Qualität! Die sollen lieber für das Spiel etwas verlangen und dann die DLCs kostenlos bringen...

daffyduck hat geschrieben - 19 Jun

"Wörtlich meinte der EA Chef, dass die Frostbite 2 Engine für die nächste Generation produziert wurde. Zudem soll eben das der Hintergedanken bei der Entwicklung gewesen sein."

Ach nö, echt jetzt? Da waren ja echte Intelligenzbestien am werk. Unglaublich dass man tatsächlich schon heute, was für Morgen produziert. zzz ;)

Entweder ging bei dem obigen Text etwas mit der Übersetzung schief, oder der EA Chef ist in echt ein GNOME...

Blackgate hat geschrieben - 18 Jun

Solange Origin davor steht kauf ich da mal gar nix ^^

BuntesGras hat geschrieben - 18 Mai

Allistair sollte wie bei Dragon Age Origins an deiner Seite sein!!

T4k3$h! hat geschrieben - 08 Mai

Juppiiieee Dead Space 3 :D Bin ja Mal gespannt wie das Teil dann mit der Frostbite 2 Engine aussieht ;)

Bloodriver hat geschrieben - 08 Mai

was wird die nächste Generation bringen an Videospielen?... Hmm Spiee die gleic sind wie jetzt nur in besserer GRafik?... Das nenn ich revolutin. :D

T4k3$h! hat geschrieben - 04 Mai

Hab bis dato noch kein Game auf PC das Origin benötigt, daher kann ich nicht aus eigener Erfahrung reden....was man so gehört hat war aber schon ziemlich heftig, obwohl ich auch gar net wissen will was alles im Hintergrund von Steam abläuft. ;) Was ich aber den Höhepunkt fand, dass SW via Remote durch EA deinstalliert werden kann, z.B. eine BF3-Version, welche in einem anderen Land gekauft wurde...was soll das, schliesslich hat man es ja legal gekauft ?!!?

@Roger: Zu Punkt 1&2, es gibt entsprechende Möglichkeiten auch mit PC...Wireless Controller und PC entweder am Plasma/LCD/LED oder Beamer anhängen XD ...aber ich weiss was du meinst :D

Bloodriver hat geschrieben - 03 Mai

Das es denn PC absucht wenen den Lizenzrechte ist ja oke und habe nichts dagegen... Das 2te was man sah kann kritisch anschauen. Denn eienrseits sidn die infos praktisch für zukünftige Spiele die man rauspringen anderseits... naja...

Ich spiele die EA spiele über PS3 oder 360 aus diesem Grund :D

SwissMarco hat geschrieben - 17 Mär

Seit ihr sicher mit "exklusiv für denn PC" ? Die offizielle Homepage sagt aber was anderes, das es auch ein Mac OSX Version geben wird: http://www.wcsaga.com/features/system-requirements.html . Im Download-Bereich gibt es denn Prologue auch in einer OSX-Version ! Würde mich freuen wenn das mit der OSX-Version stimmen würde :)

alpay-kaya hat geschrieben - 13 Feb

Darkness2 ist nicht so gut wie amalur

Bloodriver hat geschrieben - 02 Feb

was für ne Beschissene Statistik... Wenn ich meine SPiele auch über so ne Plattform würde anbieten hätte ich auch sehr schnell so ne anzahl user -.-'

ShadowXY hat geschrieben - 21 Mär

Typisch EA, aber die meisten Anleitungen waren vorher schon in schwarzweiß, so vermissen werd ich die au nich...

Jarekk82 hat geschrieben - 21 Mär

Wenn man Papier einsparen kann, dann finde ich das eine gute Sache. Allerdings bleibt bei mir einfach ein fahler Nachgeschmack hängen. Auf der einen Seite spart man einiges an Geld (Papier- und Druckkosten, Layouting, Übersetzungen, Transportkosten etc.) und klopft sich selbst auf die Schultern, weil man so toll umweltfreundlich ist, andererseits gibt man die eingesparten Kosten nicht an uns Konsumenten weiter. Das ist das, was mich an der ganzen Geschichte stört.

Und dass die Presse-Kits ohne Anleitung verschickt werden, ist ja verständlich. Wir Pressefuzzies bekommen das Spiel umsonst, dass der Publisher da die Kosten tief halten will, ist nachvollziehbar. Nicht nachvollziehen kann ich es aber, wenn ich als Konsument etwas für das Spiel bezahle. Dann entweder mit anständiger Anleitung oder kleinerem Preis. Schliesslich ist sich EA auch nicht zu schade, in jede Spielschachtel ein doppelseitig und farbig bedrucktes Papierchen mit Werbung für andere EA-Spiele zu legen... Wo bleibt da der Umweltschutz? Und was ist mit dem Onlinepass? Da brauchts auch immer ein Extrafötzeli...

Björn F. hat geschrieben - 02 Feb

Ohja noch mehr Schooter-Brei.. Buttletstorm find ich ja noch mal erfrischend, aber noch mehr bitte nicht in diesem Jahr...

Jarekk82 hat geschrieben - 19 Jun

Die haben doch einen an der Waffel...

Roger hat geschrieben - 28 Jan

Ich bin mal gespannt, wie sich das Ding als "Spielekonsole" eignet ... mit den Gyros wird das bestimmt witzig ... oups ausgerutscht ... *klatsch* *klirr*

Jarekk82 hat geschrieben - 28 Jan

Tja, das Ipad ist eine gute Möglichkeit, Spiele ohne Datenträger und mit erzwungener Internet-Aktiviertung etc. pp. einzuführen. Vielleicht schafft ja dieses Teil das, was die PSPgo im Moment noch versucht. Ach ja, und der Gebrauchtwarenhandel lässt sich auch umgehen. Jip-jip-Hurraaaa!

Björn F. hat geschrieben - 09 Dez

Sicher ist das auf einer Seite richtig, aber wenn jemand das Spiel gebraucht kauft, wird er sozusagen ebenfalls als Raubkopierer behandelt. 15 € für einen eine Stunden langen DLC von Dragon Age zu verlangen ist echt nicht tragbar.

Renraku hat geschrieben - 09 Dez

Wäre toll wenn das alle Hersteller machen würden, dann müsste man nach dem Kauf des Spieles, welches sowieso schon total überteuert ist, nicht für jeden Zusatz noch was zahlen....

Renraku hat geschrieben - 23 Nov

Wenigstens einer der den Schlamassel im deutschsprachigen Raum erkennt

Björn hat geschrieben - 09 Aug

Ist doch klar, dass für die PS3 mehr Spiele verkauft werden, denn die Konsole wird von den Leuten gekauft, die wirklich mit Leidenschaft beim Spiel dabei sind und öfter Spiele kaufen.
Gerade die Casual-Gamer, auf denen die Wii aufbaut (und die kleinste, günstigste Version der 360) kaufen sich die Konsole und 1-2mal im Jahr ein Spiel. Die PS3 ist hingegen vor allem bei Hardcore-Gamern vertreten und diese leisten sich auch öfters ein neues Game, deshalb passt das mit dem Verhältnis schon, dass sich die PS3 Spiele besser verkaufen als auf die Basis der 360 gerechneten.

Björn hat geschrieben - 07 Mai

Also wenn das wirklich so eingesetzt wird muss ich sagen fühle ich mich als Käufer der Spiele (und ja ich wollte mir beide kaufen) total ungerecht behandelt. Ich nehme oft und gerne meinen Laptop unterwegs mit um darauf dann zu zocken. Wenn ich also einige Zeit in Urlaub fahre oder vor der Fahrt vergessen habe das Spiel zu reaktivieren stehe ich da.
Mal ganz davon abgesehen, was die Leute machen sollen, die keine Internet-Flatrate haben, und davon gibt es noch einige in ländlichen Gebieten etc.
Die müssen also erstmal ins Internet einwählen, das Spiel starten, das Spiel wieder beenden, aus dem Internet auswählen und das Spiel dann wieder starten und dafür dann noch alle paar Tage die Onlinezeit bezahlen. Bei einem Dauerbrenner wie SPORE kommt da schon ein ganz schönes Sümmchen zusammen.
Hoffen wir also mal, dass sich das Ganze nicht wirklich so verhält. Ansonsten sind die Käufer der Spiele wieder schlechter dran als die paar Leute die sich das Spiel gecrackt herunterladen.

Björn hat geschrieben - 07 Mai

Also wenn das wirklich so eingesetzt wird muss ich sagen fühle ich mich als Käufer der Spiele (und ja ich wollte mir beide kaufen) total ungerecht behandelt. Ich nehme oft und gerne meinen Laptop unterwegs mit um darauf dann zu zocken. Wenn ich also einige Zeit in Urlaub fahre oder vor der Fahrt vergessen habe das Spiel zu reaktivieren stehe ich da.
Mal ganz davon abgesehen, was die Leute machen sollen, die keine Internet-Flatrate haben, und davon gibt es noch einige in ländlichen Gebieten etc.
Die müssen also erstmal ins Internet einwählen, das Spiel starten, das Spiel wieder beenden, aus dem Internet auswählen und das Spiel dann wieder starten und dafür dann noch alle paar Tage die Onlinezeit bezahlen. Bei einem Dauerbrenner wie SPORE kommt da schon ein ganz schönes Sümmchen zusammen.
Hoffen wir also mal, dass sich das Ganze nicht wirklich so verhält. Ansonsten sind die Käufer der Spiele wieder schlechter dran als die paar Leute die sich das Spiel gecrackt herunterladen.