Rift

Patchnotes 1.9 veröffentlicht

News Flo

Die wohl pflegebedürftigsten Spiele sind eindeutig MMORPGs. Daher erscheinen immer wieder in unregelmässigen Abständen Patches, die das Spielerlebnis erweitern und bestehende Probleme ausbügeln. So auch für das Onlinerollenspiel "Rift", welches im Laufe der aktuellen Woche der Patch 1.9 "Verbündete" verpasst wurde.

Einige der neuen Inhalte sind die Drei-Fraktionen-Kriegsfront, ein Friseursalon und das Mentoren-System. Letzteres ist für all die Spieler interessant, die ihre Charaktere herunterstufen wollen, um zum Beispiel befreundeten Low-Levelern ein wenig unter die Arme greifen zu können.

Folgend seht ihr die kompletten Änderungen, die bei "Rift" mit Patch 1.9 durchgeführt wurden:

EROBERUNG

  • Eroberung ist ein shard-übergreifender, gigantischer Kampf für drei Auserwählten-Fraktionen, der sich in Splittern abspielt und wo die Auserwählten eine ideologische Schlacht um die Zukunft schlagen. Es bedeutet nichts mehr, ein Wächter oder ein Skeptiker zu sein - es geht hier um die Rolle, welche alle Auserwählten in Telara spielen.
  • Die Ländereien von Stillmoor sind der Schauplatz epischer Schlachten, wo Krieg bedeutet, in kleinen und grossen Scharmützeln um die Kontrolle über Gebiete, Quellstein-Reserven, gefertigte Verstärkungen und PvE-Ziele zu kämpfen.
  • Wenn du 'K' drückst, erhältst du Zugang zum PvP-Menü und kannst dort Eroberung auswählen oder du kannst Eroberung im Menü Aktivitäten auswählen.
  • Du kannst dich für eine bestimmte Zeit mit einer der drei Fraktionen verbünden, bevor du dich ins Eroberungssystem begibst. Aber wähle mit Bedacht, denn du kannst deine Meinung nicht mehr ändern, sobald die Schlacht im Gange ist. Wenn der Zulauf zu einer Fraktion zu gross wird, wird diese Fraktion nicht mehr zugänglich sein und in Grau dargestellt.
  • Du kannst in der Eroberung gewinnen, indem du 60% der Extraktoren auf der Karte in deinen Besitz bringst oder die meisten Extraktoren kontrollierst, nachdem eine bestimmte Anzahl an Gegnern im PvP besiegt wurde.
  • Sobald eine Gruppe eine Zone erobert hat, ist es nur dieser Fraktion möglich, innerhalb dieser Instanz wieder einzusteigen, auch wenn Mitglieder einer anderen Fraktion sich noch in dieser Zone befinden. Spute dich, um Feinde und Fokusse aus den Ebenen zu zerstören und zusätzliche Belohnungen in dieser Phase einzusacken.
  • Erringe Eroberungspunkte, indem du deine Feinde besiegst oder Extraktoren an dich bringst oder in deinem Besitz behältst. Eroberungspunkte schalten positive Effekte für deinen Charakter frei, die im Eroberungs-Menü sichtbar sind. Diese positiven Effekte bleiben auch über das Eroberungssystem hinaus bestehen.
  • Sammle Quellstein und bringe ihn zu deiner Basis zurück, damit Handwerker Verstärkungen für deine gesamte Fraktion im Kampf fertigen können.
  • Neue Fertigungsanleitungen für Eroberung sind erhältlich bei den Quartiermeistern in der Eroberungsinstanz.
  • Von den Quartiermeistern sind jetzt ebenfalls neue Gegenstände erhältlich.
  • Besuche die Gefechtsmeister der Skeptiker und der Wächter in Sanctum oder Meridian und erhalte neue wöchentliche PvP-Quests, um am Eroberungssystem teilzunehmen.

MENTORSYSTEM: SPIELE ÜBERALL!

  • Neue Mentorensysteme erlauben es dir jetzt, deine Charakterstufe niedriger zu setzen, als sie eigentlich ist - unabhängig davon, ob du alleine spielst oder mit einem Charkter auf niedrigerer Stufe.
  • Das Mentorsystem steht allen Charakteren ab Stufe 15 zur Verfügung und kann nur dazu benutzt werden, deine aktuelle Stufe zu reduzieren und nicht, um sie zu erhöhen. Deine Mentorstufe muss mindestens 5 Stufen unter deiner eigentlichen Stufe liegen.
  • Die neue Option im Menü Auserwählten-Mentor-Stufe einstellen erscheint jetzt, wenn du mit rechts auf das Bild deines Charakters klickst. Von dieser Option aus kannst du auswählen, auf welche Stufe du deinen Charakter einstellen willst.
  • Wenn du mit rechts auf das Bild eines anderen Charakters klickst, erscheint die Option, deine Stufe als Mentor entsprechend der Stufe deines Ziels festzusetzen.
  • Während du ein Mentor bist, werden deine Statistikwerte, Fähigkeiten und Regeneration etc. vorübergehend und entsprechend der Stufe deines Ziels reduziert.
  • Charaktere einer Gruppe, in denen sich ein Mentor befindet, bekommen Bonus-EP, so lange wie der Mentor sich 3 Stufen innerhalb des niedrigstufigen Charakters befindet, für den er als Mentor fungiert.
  • Du kannst auch deine Mentorstufe festlegen, indem du den Befehl /mentorstufe benutzt.

NOCH MEHR ORTE FÜR SOFORT-ABENTEUER

  • Sofort-Abenteuer sind jetzt erhältlich in den Zonen Silberwald, Freimark, Dämmerwald und Steinfeld.
  • Die neuen Abenteuer haben die angemessene Stufe für die Zonen, in denen sie stattfinden, aber können auch Charakteren auf höheren Stufen nutzen, die mal einen Tapetenwechsel wollen, wenn sie das Mentorsystem benutzen.
  • Wenn dein Charakter sich in einer der vier vorher aufgelisteten Zonen befindet und durch das Mentorsystem heruntergestuft wird (entweder als Solospieler, oder indem er einen Charakter auf niedrigerer Stufe unter seine Fittiche nimmt), kann er sich in die Warteschlange für Sofort-Abenteuer in dieser Zone begeben. Charaktere, deren Stufe der Stufe der Zone entspricht, können sich auch in die Warteschlange begeben.
  • Charaktere auf höherer Stufe, die noch kein Mentor sind, können sich jetzt in die Warteschlange für Zufalls-Abenteuer begeben. Dadurch wirst du automatisch auf eine entsprechende Stufe herabgesetzt, um an den Abenteuern auf niedrigerer Stufe teilzunehmen, wenn eine Gruppe zur Verfügung steht. Je nach Bedarf kannst du auch in Gruppen für Sofort-Abenteuer auf höherer Stufe platziert werden.
  • Für die ersten 14 Zufalls-Abenteuer, die du jeden Tag abschliesst, bekommst du eine Bonus-Belohnung.
  • EP und Quellsteinbelohnungen entsprechen der ursprünglichen Stufe deines Charakters, selbst wenn du ein Mentor bist.
  • Wenn du für einen Teilnehmer an Sofort-Abenteuern, der sich auf einer geringeren Stufe befindet, als Mentor fungierst, bekommst du denselben Erfahrungsbonus wie du als Mentor ausserhalb von Sofort-Abenteuern erhältst.
  • Gegenstands-Verstecke, die man durch Sofort-Abenteuer auf niedrigerer Stufe erhält, können jetzt Ausrüstung von ungewöhnlicher Qualität enthalten, die auf die ursprüngliche Stufe deines Charakters und deine Berufung zugeschnitten sind. Charaktere, die noch aufsteigen und an diesen neuen Abenteuern teilnehmen, werden sehen, dass diese Gegenstände vergleichbar mit den Questbelohnungen für ihre eigentliche Stufe sind, sodass einem keine Ausrüstung entgeht, wenn man sich durch Sofort-Abenteuer hochlevelt.

FRISEURSALONS

  • Die sehnsüchtig erwarteten Friseur-NSCs haben jetzt ihre Läden in Sanctum und Meridian eröffnet.
  • Gegen eine Gebühr können Charaktere ihr Erscheinungsbild ändern - abgesehen von Geschlecht oder Volk. Der Preis variiert von schlichten kosmetischen Anwendungen - neue Haarfarbe oder Frisur - hin zu drastischeren Veränderungen wie die Veränderung von Grösse, Gesichtszügen oder dem Hautton. Die Gesamtkosten deiner aktuellen Veränderungen werden im Anpassungsfenster angezeigt.

NEUER SPLITTER: URZEITLICHER SCHMAUS

  • In den Ödlanden wurde der neue Splitter Urzeitlicher Schmaus entdeckt!
  • Als ein begleitender Splitter zur Höllendämmerung bietet Urzeitlicher Schmaus grössere Schwierigkeiten als die Herausforderungen, denen man im Aufstieg des Phönix begegnet. Und auch die Belohnungen sind entsprechend machtvoller.
  • Feenfürst Twyl treibt seinen Aufstieg voran, nachdem er Grünschuppes Macht an sich gerissen hat. Die Ebene des Lebens greift um sich und verschlingt alles, was sie kriegen kann. Als die Beute knapp wird, stürzt sie sich auf Lord Grünschuppe selbst und versucht, sich den Drachen des Lebens und seine Essenz einzuverleiben. Nun liegt es an den Auserwählten, sie zurechtzustutzen, bevor Fürst Twyl und seine Schergen sich unkontrolliert in den anderen Splittern Telaras ausbreiten, um ihren Hunger zu stillen.

PRESTIGERÄNGE/RÜSTUNG

  • Prestigeränge wurden auf 50 erhöht.
  • Die hinzugefügten Ränge bieten neue Meilenstein-Titel und zusätzliche Bonus-Erfahrung aus Ebeneneinstimmung, wenn man sie erwirbt. Jeder Rang ist zwei Stufen Ebeneneinstimmung wert.
  • Ein neues Set PvP-Rüstung ist jetzt erhältlich einhergehend mit den Prestige-Rängen, die man aufsteigt.
  • Treffer und Fokus wurden den PvP-Waffensets 2-5 hinzugefügt. Der Wert sollte ungefähr zwei Tiers unter dem von kompatiblen PvE-Waffen liegen.
  • Die Wirkung von Verstärkung wurde entsprechend den zusätzlichen, neuen PvP-Ausrüstungen erhöht. Verstärkung wird jetzt auf alle Charaktere bis zu Rang 36 in Kriegsfronten und im Eroberungssystem angewendet.

SOMMERFEST: 1.9 GLOBALES EREIGNIS 

  • Pack die Badehose ein und vergiss nicht, Insektenschutzmittel mitzunehmen. In Telara findet ein Sommerfest statt und keine Bedrohung aus den Ebenen kann die Bewohner dazu bringen, sich in der Stadt zu verkriechen.
  • Hab Spass in der Natur mit diesem neuen, jährlichen Ereignis bei Aktivitäten, an denen jeder teilnehmen kann. Begib dich auf Schnitzeljagd, hol dir einen neuen Begleiter aus der Wildnis, stürze dich in einem Fass einen Wasserfall herunter oder mach ein Picknick am Strand. Aber sei auf der Hut vor dem Schwarmherr und seinem Kriechtieren!
  • Die Währungen vom Sommerfest können benutzt werden, um jede Menge neue Gegenstände zu bekommen, mit denen du viel Spass haben kannst. Verwandlungen und Kostüme, neue Begleiter, Titel, Sommerausrüstung oder leckeres Essen.
  • Halte Ausschau nach Heckenirrgärten in Sanctum und Meridian, wo ein Grossteil der Ereignisse des Sommerfests koordiniert wird.

ALLGEMEIN

  • Ein neuer Button "Beutel sortieren" wurde der Leiste für Inventarbeutel und dem Bankfenster hinzugefügt. Die Beutelsortierung wird die Gegenstände in deinen Beuteln neu sortieren und in ähnliche Kategorien zusammenfassen (Artefakte neben Artefakte und Handwerksgegenstände neben Handwerksgegenstände etc.).
  • Kurz bevor Verstärkungszauber auslaufen, werden Spieler jetzt eine Warnmeldung erhalten; das Symbol der Verstärkungszauber wird jetzt langsam verblassen. Diese Option kann unter Einstellungen > Anzeigemodus an-/ausgestellt werden.
  • Durch die neuen Symbole über den NSCs kannst du auf einen Blick sehen, was sie tun. Diese Symbole sind optional und können durch die Einstellungen > Oberfläche > Verschiedenes > Zusätzliche Symbole über NSC anzeigen aktiviert/deaktiviert werden.
  • Normale Zufallsdungeons und Zufällige Experten-Dungeons in der Gruppensuche gewähren jetzt separate wöchentliche Belohnungen. Das bedeutet, dass du jetzt jede Woche 7 Normale Belohnungen UND 7 Experten-Belohnungen bekommen kannst.
  • Quests, bei denen das möglich ist, werden jetzt allen Mitgliedern eines Schlachtzugs angeboten.
  • Die Sperre für Erfahrungspunkte wurde entfernt, nachdem man seine Stufe jetzt durch das Mentorensystem heruntersetzen kann.
  • Weggefährten besitzen nicht mehr länger eine Beschwörungszeit/Wirkungszeit oder Animationen für die Wirkungszeit. Man kann sie nur heraufbeschwören, wenn sie sich nicht im Kampf befinden.
  • Für Händler, die Gegenstände für grosse Mengen Planarit oder Gunst verkaufen, sind die Verkaufswerte nun abgekürzt, wenn der Preis über 9,999 liegt. Zum Beispiel wird 10,000 als 10 Tsd. angezeigt.
  • Neu gegründete Gilden besitzen jetzt standardmässig eine Erlaubnis, dass die Mitglieder Sammelpunktbanner der Gilde benutzen, wenn die Gilde diese besitzt.
  • Ein Bug wurde behoben. Gilden, die auf einen anderen Shard gewechselt haben, werden jetzt nicht mehr länger im Gildensucher gelistet.
  • Ruf der Auserwählten funktioniert jetzt auch bei Spielern, deren Leichen erst kürzlich teleportiert wurden.
  • Gruppensuche: Ein Bug wurde gefixt, wo LFG-Spieler, die sich nicht innerhalb der Dungeon befanden, wenn der Endboss besiegt wurde, keine LFG-Belohnungen erhalten haben.
  • Krieger und Schurken sollten keine Manatränke mehr aus den Belohnungsbeuteln der Glutinsel oder den Angelkästen vom Fischen erhalten.

CHAT-KANÄLE

  • Chatnachrichten können jetzt an jeden Spieler auf einem Shard in derselben Region (Nordamerika oder Europa) geschickt werden. Benutze dazu das Format Spieler@Shard, um Shard-übergreifende Nachrichten zu verschicken (z.B. /mitteilen Asha@Greybriar). Ignorieren funktioniert jetzt auch so - du kannst jetzt jemanden Shard-übergreifend ignorieren.
  • Chat-Kanäle sind jetzt im ganzen Spiel nach Regionen aufgeteilt - Nordamerika, Europa, etc. Du kannst jetzt shard-übergreifenden Kanälen auf jedem Shard deiner Region beitreten.
  • Die Kanäle wurden nicht zusammengelegt. Spieler können jetzt spezifischen Chat-Kanälen auf unterschiedlichen Shards beitreten. Zum Beispiel können Charaktere, die sich nicht in Meerstein befinden, in beiden Kanälen für Heiler mit dabei sein, nämlich auf dem lokalen Shardkanal und sie können auch dem Kanal für Heiler auf dem Shard Meerstein beitreten, indem sie /beitreten Heiler@Meerstein benutzen.
  • Freunde können jetzt shard-übergreifend für jeden Spieler deiner Kriegsgruppe und deiner Fraktion hinzugefügt werden.
  • Mitglieder von Chat-Kanälen, sich zu dem entsprechenden Zeitpunkt, wenn der Kanal auf privat/nur auf Einladung gesetzt wurde im Kanal befanden, werden jetzt bei zukünftigen Log-ins dem Kanal hinzugefügt (So wie das momentan funktioniert für Mitglieder des Kanals, die hinzugefügt wurden, nachdem die Einstellung "Nur auf Einladung" aktiviert wurde).

BESTENLISTEN

  • Die Ansicht einer Bestenliste mit einem Filter für die besten 50 zeigt jetzt deine tatsächliche Bewertung oben an und keine 0, falls du nicht auf der Liste stehst. Ausserdem wird dein Rang jetzt nicht inkorrekt als 51 angezeigt.
  • Punkte, die man innerhalb einer gewissen Zeit erreichen muss, und die auf Null enden, lassen jetzt keine Ziffern mehr aus.
  • Neue Bestenlisten für das Eroberungssystem wurden in den Kategorien PvP und Handwerk hinzugefügt. Neue Bestenlisten für Urzeitlicher Schmaus befinden sich unter PvE-Schlachtzug.

SEELEN

  • Es gibt jetzt eine maximale, aktive Distanz für Begleiter von ihren Besitzern. Das hat zur Folge, dass wenn diese Distanz überschritten wird, sie bei dem, was sie gerade tun, unterbrochen werden und zu ihrem Besitzer zurückkehren.
  • Geringfügige Optimierung für Fähigkeiten mit Ladungsangriffen. Die einzige Veränderung, die man bemerken sollte, ist, dass Angriffe, die Ladung beeinhalten, jetzt auch kritisch treffen können.
  • NSCs: Rissklingen-NSCs benutzen Risssturm jetzt nicht mehr.

MAGIER

  • CHLOROMANT - Wildwuchs: Ein Fall wurde behoben, wo Wildwuchs schneller gewirkt werden konnte, wenn der Chloromant während des Wirkens Schaden erlitten hat.
  • Wildwuchs: Heilung durch Wildwuchs wirkt sich jetzt auch auf Verbündete aus, die gegen Mengenkontrolle-Effekte immun sind (wie Beschuss des Scharfschützen).
  • Essenzanstieg: Beim Wirken wird Natürliches Bewusstsein ausgelöst.

  • BEHERRSCHER - Kontrollierte Gelegenheit: Eine Schwierigkeit bei der Anwendung auf Ziele, wenn Mouseover-Makros benutzt wurden, wurde behoben.

  • Quälender Schmerz: Effekte, die Schaden über Zeitraum modifizieren wie Neddras Einfluss des Hexenmeisters wirken sich jetzt korrekt auf Quälender Schmerz aus.

  • NEKROMANT - Totstellen: Lässt Begleiter jetzt nicht komplett verschwinden. Während Totstellen wirkt, werden sie unsichtbar und erscheinen wieder, sobald die Fähigkeit nicht mehr wirkt oder deaktiviert wird.

  • Neddras Qual: Ein Fall wurde behoben, wo Neddras Qual schneller gewirkt werden konnte, wenn der Nekromant während des Wirkens Schaden erlitten hat.

  • PYROMANT - Ein Bug, bei dem Feuerrüstung und Rüstung des Pyromanten gewirkt werde konnten, während sie verstummt sind, ist behoben worden.

  • Flammenexplosion: Verursacht jetzt am Ziel Schaden, selbst wenn es immun gegen die Betäubungsphase der Fähigkeit ist.

  • HEXENMEISTER - Sterblichkeit: Beim Wirken wird es nicht mehr länger von verzögerter Schadenswirkung beeinflusst.

SCHURKE

  • ASSASSINE - Tödliche Berührung: Ein Tooltip-Bug wurde gefixt, wo der Tooltip-Text angab, dass der Schaden durch Gift erhöht wurde, obwohl das nicht der Fall war.

  • BARDE - Virtuose: Ein Tooltip-Bug wurde gefixt, wo im Text nicht angegeben war, dass die Wirkung nur auf Codas beschränkt ist und nicht für alle Abschlussattacken gilt.

  • KLINGENTÄNZER - Ein Tooltip-Bug für Harter Schlag und Schneller Schlag wurde gefixt.

  • WALDLÄUFER - Räuberischer Seelenstein: Der Stärkungszauber der Angriffskraft von Räuberischer Seelenstein sollte jetzt ausgelöst werden, wenn Schattenfeuer gewirkt wird und nicht, wenn Schattenfeuer beim Ziel Schaden verursacht.

  • Zerstreuung: Ein Bug wurde gefixt, durch den Zerstreuung bei Schaden verursachenden Fähigkeiten mit Stärkungszaubern (wie Schattenfeuer und Vernichten) auf deinen Begleiter zurückgeworfen wurde.
  • Klingenpeitsche des Blutraptors verursacht jetzt Schaden bei Feinden, die sich im Umkreis des Ziels befinden anstatt bei Feinden, die sich in einem frontalen Angriffskegel befinden.

  • RISSPIRSCHER - Rissstörung. Ein Tooltip-Bug wurde gefixt, wo der Text angab, dass die Fähigkeit einen Combopunkt gewährt, auch wenn das nicht der Fall war.

  • Rissbarriere: Wird nicht mehr länger Schaden umleiten, nachdem die Absorbierung von Rissschutz aufgebraucht wurde. Erzeugt jetzt Bedrohung von nicht umleitbaren Angriffen, die erlitten werden, während Rissschutz aktiv ist.

  • SABOTEUR - Die Geschwindigkeit der Projektile für alle Ladungen wurde erhöht, um die Häufigkeit zu reduzieren, dass Zünden aufgrund eines verzögerten Projektils keine Ladung auslöst.

  • Die verzögerte Anwendung bei Ladungen von Schnelles Sabotieren wurde entfernt.

KRIEGER

  • BESTIENMEISTER - Heftiger Hieb: Ein Bug auf Rang 6 wurde behoben, der wiederholt Schaden auslöste.

  • CHAMPION - Haltung des Zerstörers: Kann jetzt durch Todesschlag ausgelöst werden.

  • Mut der Verzweiflung: Gewährt jetzt korrekt Immunität gegen Rückschlag und Verwandelt.
  • Haltung des Soldaten: Ein Tooltip-Bug verhinderte bisher die Aktualisierung für die Effekte von 3/3 Intensives Training. Das wurde behoben.

  • PARAGON - Schlaghagel: Gewährt jetzt korrekt Immunität gegen Rückschlag und Verwandelt.

  • RISSKLINGE - Rissschub: Ein Fehler beim Tooltip wurde behoben, wo zuvor gemeldet wurde, dass zu wenige Kumulierungen gewährt wurden.

  • KRIEGSHERR - Abfangen: Hat jetzt eine Reichweite von 30 Metern.

  • Ablenkungen können jetzt richtig miteinander kumuliert werden, damit zwei Kriegsherren unterschiedliche Ablenkungen benutzen können.

PVP

  • Das zweiteilige PvP-Bonus-Set aus Synergie-Kristallen gewährt jetzt Ausdauer anstatt maximale Gesundheit.
  • Spieler droppen jetzt nicht mehr länger zufällige Beute und Verbrauchsgüter.
  • Tägliche PvP-Quests, die das Sammeln von Gegenständen beinhalten, markieren dich jetzt auch für PvP, wenn sie aktualisiert werden.
  • Zornstein, Mächtiger Zornstein und Zornesdornen sind jetzt nicht bei Templer Whispers und Solomon Dewey erhältlich. Existierende Runen, die erworben wurden, sind hiervon nicht betroffen.
  • Die Anforderungen für den Bekanntheitsgrad wurden auf Geschätzt reduziert, um Runen für das Schulterfach von Templer Whispers und Solomon Dewey zu erwerben.
  • In der Beschreibung für den Erfolg Kriegsfront-Veteran wird jetzt auch erwähnt, dass die Bibliothek der Runenmeister Aktualisierungen gewährt.

ZONEN

  • Binden beim Aufheben-Gegenstände, die Bekanntheit gewähren und die von Mobs in Dämmerwald, Steinfeld, der Scharlachroten Schlucht und in den Ödlanden gedroppt werden, haben jetzt die Qualität Gewöhnlich anstatt Ungewöhnlich.
  • Verschiedene Monster und Objekte, die in der Welt nach dem Krieg des Frevlerschlunds übrig geblieben sind, erscheinen jetzt nicht mehr. Beispiel: Der Frevler-Kapitän Urdal verwehrt Spielern jetzt nicht mehr den Zugang zur Verzierten Truhe in der Höhle neben der Glücksküste für die Quest Überraschung! Das war nicht die Überraschung, die wir beabsichtigt haben.

DÄMMERWALD

  • Wo der Mond blüht: Die Anzahl der Mondblüten in der Graustrauchkuhle wurde erhöht.

SCHARLACHROTE SCHLUCHT

  • Eine kleine Täuschung: Weibliche Charaktere werden jetzt als Frauen verkleidet, während sie sich auf der Quest befinden.

SOFORT-ABENTEUER

  • Die Art, wie die Schaltfläche Abenteuer beitreten in der Nähe von anderen, Sofort-Abenteuer erlebenden Charakteren angezeigt wird, wurde aktualisiert. Solltest du oder jemand in deiner Gruppe nicht auf der richtigen Stufe für dieses Abenteuer sein, wird die 'Beitreten'-Schaltfläche nicht angezeigt. Ausserdem wurde die Interaktion von Sofort-Abenteuer-Gruppen mit öffentlichen Gruppen, insbesondere in der Nähe von Rissen, überarbeitet.
  • Glutinsel:
  • Die Anzahl an verfügbaren Alligatoren für Alligatoren-Ringen wurde stark erhöht.
  • Es wurde eine bessere Mindestpopulation von Strand-Schleichern für "Käfer raus!" hinzugefügt.
  • Für Bleifreie Transmutation sollte es jetzt einfacher sein, verfügbare Ziele zu finden.
  • Das Erfüllen von Zielen in Regt Euch ab gewährt ab sofort Erfahrung.

DUNGEONS, SPLITTER UND SCHLACHTZÜGE

  • Ein Charakter, der versucht, sich aus einer Dungeon oder einem Schlachtzug abzumelden, während sich jemand in der Instanz im Kampf befindet, benötigt für die komplette Abmeldung jetzt 2 Minuten anstatt 20 Sekunden.
  • Dungeons und Schlachtzug-Instanzen im Meistermodus sind vorübergehend nicht zugänglich für shard-übergreifende Gruppen.

HERMESSTAB-ANHÖHE

  • Rodiafel taucht jetzt in der Meister- und der Expertenversion der Hermesstab-Anhöhe nur einmal bei 50% Gesundheit unter.

HÖLLENDÄMMERUNG

  • Gefürchtete Distanzschützen halten nach ihrem Erscheinen ab sofort kurz inne, bevor sie jemandem mit ihrem automatischen Angriff ins Gesicht schiessen.
  • Laethys: Es wurde ein Fall behoben, bei dem Goldhaufen nicht korrekt deaktiviert wurden.

GEGENSTÄNDE

  • Dunkelmetall-Kettenhemd hat jetzt Fokus anstatt Treffer.
  • Lebenseisen-Kettenbeinschienen und Kettenhemd können jetzt an Händler verkauft werden.
  • Klosterhammer, Seltsames Scharlach-Kettenhemd und Gletscher-Kettenhemd wurden für Kleriker neu ausbalanciert.
  • Knüppel des Ebenenbezwingers erscheint jetzt standardmässig für Kleriker, die den Händler sehen.
  • Stahlvernähtes Leder wird jetzt korrekt im Auktionshaus sortiert.
  • Zelt-Kit und Seidenzelt-Kit zeigen jetzt präziser an, wer in der Gruppe von der Verstärkung betroffen ist.
  • Zwielichtblüten-Wurzeln haben jetzt den angemessenen Preis beim Händler.
  • Vagabundenbogen kann jetzt an NSCs verkauft werden.
  • Das Yeti-Fell-Schmuckstück erscheint jetzt im Auktionshaus unter Zubehör > Schmuckstück anstatt unter Verbrauchsgüter.

FISCHEN UND ÜBERLEBEN

  • Für Fischen und Überleben gibt es jetzt tägliche Quests!
  • Fischen: Neue Anleitungen für Fischen und Überleben sind jetzt erhältlich!
  • Geniale Chefköche haben ein neues Festschmausrezept entwickelt, um mehr Vielfalt beim Festmahl zu haben.
  • Die NSCs in den Kunsthandwerker-Läden für Überleben und Fischen sind jetzt da. Jetzt kann mit richtigem Fleisch gekocht werden.
  • Die Fähigkeit Fische aufspüren wurde hinzugefügt. Wenn du bereits über Fischen verfügst, findest du sie im Fähigkeiten-Fenster. Ansonsten wird sie dir automatisch gewährt, wenn du Fischen erlernst.
  • Die Artefakt-Sammlung Untoter Fisch wurde jetzt endlich zu Hammerhall hinzugefügt - der Chronik und dem Schlachtzug. Noch ein paar Gründe mehr, jetzt in Hammerhall zu fischen.
  • Fischen: Der Attraktor für Seltene Artefakte funktioniert jetzt auch in den Hammerhall-Instanzen.
  • Der Attraktor für Seltene Artefakte zieht jetzt keine gewöhnlichen Artefakte mehr an, die im Spiel vor dem Update 1.8 existiert haben.
  • Die Abwurfrate für Angler-Artefakte wurde angeglichen, sodass verschiedene Seltenheitsgrade jetzt angemessener verteilt werden. Seltene Trophäen auf niedrigerer Stufe werden jetzt häufiger gedroppt und das Gleiche gilt für gewöhnliche Artefakte, die mit dem Angeln zusammenhängen.
  • Wenn alles abgefischt ist, enthalten die Tümpel in Narbenmoor und Harlans Klage nur noch Müll (obwohl es einige Köder noch möglich machen, dort zu fischen).
  • Fischschwärme, Schwärme seltener Fische und Schwärme kluger Fische droppen jetzt manchmal Schatztruhen.
  • Keine Ahnung, was du mit deinen Stapeln von gewöhnlichem Fisch anfangen sollst? Jetzt kannst du Köder aus ihnen machen. Beim neuen Kunsthandwerker-NSC kannst du dir die Rezepte ansehen.
  • Überleben: Das Erscheinungsbild von Festmahlen wurde ebenfalls aktualisiert.
  • Fischen: Angelkästen und Beuteschätze wurden angepasst.

HANDWERK

  • Die täglichen Handwerks-Quest für 300 Fertigkeitspunkte wurden aktualisiert.
  • Eine neue Belohnungstruhe für die täglichen Handwerks-Quests für 300 Fertigungspunkte wurde hinzugefügt. Diese Meister-Vorratstruhe enthält verbesserte Belohnungen und die Chance auf ein Zeichen des Meisterhandwerkers.
  • Die Kristall-Belohnung der Ebeneneinstimmung steht jetzt nur noch Charakteren der Stufe 50 zur Verfügung.
  • Die Materialkosten der täglichen Handwerks-Quests für 300 Fertigkeitspunkte wurden angeglichen. Im Allgemeinen wurden sie reduziert. Materialanforderungen haben jetzt eine grössere Bandbreite und Varianten zwischen verschiedenen Quests.
  • Beim Einreichen der täglichen Quests über 300 Fertigkeitspunkte für Rüstungsschmied und Waffenschmied wird jetzt Wundersamer Fluss nicht mehr entfernt, wenn du ihn für die zweite tägliche Quest noch brauchst.
  • Die Verwertung von Gegenständen erfordert jetzt 75% weniger Zeit pro Gegenstand.
  • Die Anleitungen der Gegenstände für wöchentliche Quests sind jetzt in der Kategorie Quest im Handwerksfenster zu finden.
  • Die Anleitungen für Kostüm-Gegenstände sind jetzt in der Kategorie Kostüm im Handwerksfenster zu finden.
  • Apotheker: Gegenstände in täglichen Belohnungsbeutel für Apotheker wurden angepasst, um der Nachfrage nach den Zutaten besser zu entsprechen.
  • Apotheker: Die Anforderungen für Drakenfusssamen in einigen Apothekeranleitungen wurden reduziert. Die Abwurfrate für Drakenfusssamen wurde geringfügig erhöht.
  • Schlachten: Die Abwurfrate für Eisenhaut wurde erhöht.
  • Ausstatter: Bei den Ausstatter-Ausbildern wurden Mengen-Anleitungen für die Grundmaterialen hinzugefügt. Diese neuen Anleitungen ermöglichen dir, 40 Stoff direkt zu 20 Ballen zu verarbeiten.
  • Ausstatter: 260 Fertigkeitspunkte sind jetzt erforderlich, um die Anleitung für Zaubergesponnene Kutte zu erlernen. Das entspricht den erforderlichen Fertigkeitspunkten, um sie herzustellen.

SOUND

  • Splitterportale wurden verändert, so dass sie nun immer Geräusche machen und nicht ab und zu gespenstisch still sind.

BEFEHLE UND MAKROS

  • Mit STRG + C und STRG + X kann man jetzt Text vom Chat-Eingabefeld kopieren bzw. ausschneiden.
  • Eine /afk die anhand von /afk oder /dnd eingegeben wurde und die länger als 80 Zeichen ist, wird jetzt gekürzt, anstatt dass dein Charakter offline geht.

BENUTZEROBERFLÄCHE/EINSTELLUNGEN

  • Alle wiederkehrenden Währungen für Globale Ereignisse wurden dem Reiter für Währungen hinzugefügt. Einzigartige Schneeflocken, Preisgutscheine, Glasperlen, Pyrit-Dublonen und Währung aus dem Globalen Ereignis von 1.9.
  • Aktive Verstärkungs - und Schwächungszauber, eine bestimmte Dauer haben, zeigen jetzt die spezifisch verbleibende Zeit in ihren Tooltips an.
  • Fähigkeiten, deren Abklingzeit läuft, zeigen jetzt die verbleibende Zeit im Tooltip der Fähigkeit an.
  • Wenn die Seelenvitalität bei 0% liegt, wird eine pulsierende Animation auf dem Symbol für Seelenvitalität auf dem Charakterbild angezeigt. Der Tooltip des Symbols beschreibt jetzt auch die negativen Auswirkungen, wenn man bei 0% Seelenvitalität einen erneuten Tod erleidet. Bis du einen Heiler aufgesucht hast, hat das nachteilige Auswirkungen auf die Statistikwerte.
  • Angelköder erscheinen jetzt unter der richtigen Rubrik Verschiedenes > Fischen im Auktionshaus.
  • Mitteilungen über erfolgreiche Auktionen geben jetzt auch die Menge des Gegenstands an, der verkauft wurde.
  • Der Text im Kampfprotokoll entspricht jetzt besser der Farbformattierung des Texts im Kampfprotokoll auf dem Bildschirm.
  • Im Kampfprotokoll werden jetzt zwei neue Schadensarten angezeigt: Blocken und Abwehr. Die Textdateien der Kampfprotokolle müssen wahrscheinlich aktualisiert werden.
  • Ein Fall wurde behoben, wo Namensanzeigen Benutzeroberflächen für die Mechaniken anderer Klassen ausser der eigenen anzeigen konnten.
  • Bei sehr grossen NSCs befindet sich jetzt ihre Namensanzeige bei den Füssen, wenn die normale Position nicht sichtbar ist.
  • Namensanzeigen zeigen jetzt die Wirkungsbalken für dich selbst und dein Ziel an.
  • Post im Spiel: Die Vorschläge zur automatischen Ergänzung der Betreffzeile wurden entfernt, da sie nicht sonderlich hilfreich waren. Das Verschicken von Gegenständen erzeugt aber immer noch einen Betreff in der Mail für dich.
  • Post im Spiel: Ein Bug wurde gefixt, bei dem Post mit einem ungültigen Bestimmungsort eine widersprüchliche Fehlermeldung angezeigt hatte und Versandgebühr abgezogen wurde.
  • Einige Interaktionen, die keinen Text in der Wirkungsleiste angezeigt haben, tun das jetzt.

ALLGEMEIN

  • Mitglieder verschiedener Kriegsgruppen können nun auf denselben Kanälen miteinander chatten.
  • Sofort-Abenteuer: Spieler von verschiedenen Servern landen nun nicht mehr in ein und derselben, willkürlichen Sofort-Abenteuer-Gruppe.
  • Eroberung: Es kam häufiger zu einem Crash, während der Spieler vor einem Eroberungs-Extraktor davonrannte, kurz bevor die maximale Anzahl erreicht wurde.
  • Waffenschmied: Eine Tägliche Quest, die nicht den korrekten Gegenstand Wundersamer Fluss ausgab, wurde gefixt.
  • Todes-Saga: Truppen von der Ebene des Todes: Die Anzahl der Missionen wurde reduziert und einige Risse, die nicht zur Questaktualisierung hinzugezählt wurden, wurden gefixt.

CLIENT

  • Die Bildfrequenz im Spiel wurde verbessert, wenn das Inventar und die Banktaschen geöffnet werden.
  • Der Speicherort für Screenshots und Videos befindet sich im Windows-Ordner "Meine Dokumente".

Kommentare